Pyxelを触ってみよう4新着!!
こんにちは!元TENTO生で現在TENTOでスタッフをしているSです。 今日は「Pyxelを触ってみよう」の第4弾ということで、敵から逃げるゲームの続きを作りたいと思います。 前回のコラムはこちらから Step4 メイン […]
『Unityで3D玉コロガシを作ろう!』 at TENTO EX.赤羽新着!!
今回は、世界シェアNo.1のゲームエンジン「Unity」を使用して3D玉転がしゲーム作ります。 ゲームエンジンとは、ゲームコンテンツで頻繁に利用される主要な振る舞いや処理(3D描画処理、物理演算、衝突判定、サウンド入出力 […]
『スクラッチでマイクラゲームプログラミング』at TENTO EX.赤羽新着!!
『スクラッチでマイクラゲームプログラミング』では、子供たちに大人気のマイクラのキャラクターを使って、スクラッチで簡単なゲームプログラム作ってみます。マインクラフトに興味がある君!是非参加を待っています! ・開催日:11月 […]
『レゴでロボットプログラミング体験講座』at TENTO EX.赤羽新着!!
レゴやロボットが大好きな子供たちにぴったりの プログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:11月23日(日) ・開催時間:15:45~16:45 ・開催場所:TENTO EX.赤羽 ・参加費用:1,500円 […]
『Unityで3D玉コロガシを作ろう!』 at TENTO EX.川口新着!!
今回は、世界シェアNo.1のゲームエンジン「Unity」を使用して3D玉転がしゲーム作ります。 ゲームエンジンとは、ゲームコンテンツで頻繁に利用される主要な振る舞いや処理(3D描画処理、物理演算、衝突判定、サウンド入出力 […]
『Sonic Piでコンピューターミュージックプログラミング』at TENTO EX.川口新着!!
音楽が好きな子供たちにぴったりのプログラミング初心者向けワークショップです。 Sonic Piを使用して、オリジナルのコンピューターミュージックを、プログラミングによって作成してみましょう。 ・開催日:11月8日(土)・ […]
『スクラッチでマイクラゲームプログラミング』at TENTO EX.川口新着!!
『スクラッチでマイクラゲームプログラミング』では、子供たちに大人気のマイクラのキャラクターを使って、スクラッチで簡単なゲームプログラム作ってみます。マインクラフトに興味がある君!是非参加を待っています! ・開催日:11月 […]
『レゴでロボットプログラミング体験講座』at TENTO EX.川口新着!!
レゴやロボットが大好きな子供たちにぴったりの プログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:11月24日(月) ・開催時間:11:00~12:00 ・開催場所:TENTO EX.川口 ・参加費用:1,000円 […]
10月21日(火) 授業風景
こんにちは!今日はBlenderとPythonをやっている子2人が発表してくれました!ご紹介いたします! Hくん – Blenderで武器を制作 前回もHくんの作品を発表しましたが、今回見せてくれた作品も素晴 […]
10月23日 (木) 授業風景
こんにちは!今日は3名の方が発表をしくれたのでご紹介したいと思います。 Hくん – Blenderで剣を制作! 何度も紹介しているHくんの作品です!今日は剣を作ったみたようです。 本人は短時間で制作したため「 […]
【授業風景】Hくんのゲーム制作過程
こんにちは! 今日は6月ごろに紹介した、HくんのRPGゲームの進捗をお届けしたいと思います。(前回の投稿はこちらから) 今回は作った武器の紹介や、UI スキルアイコンの紹介をしたいと思います。 敵キャラクター このキャラ […]
乱数とは ── 子どもたちが”偶然”をプログラムする
プログラミング教室で子どもたちを見ていると、「乱数」に出会った瞬間から作品が大きく変わることがよくあります。それまで毎回同じ動きをしていたキャラクターが、急に予測できない動きを始める。その瞬間、子どもたちの目が輝きます。 […]
Pyxelを触ってみよう3
こんにちは!元TENTO生で現在TENTOでスタッフをしているSです。 今日は「Pyxelを触ってみよう」の第三弾ということで、新しいミニゲームに挑戦してみようと思います。前回までは、敵を捕まえるゲームを作っていましたが […]
情報Ⅰ入試共通テストの令和8年度募集の状況は?
今週TENTOのページの中で急にアクセスが増えているのが、プログラミング教育必修化に関するページでした。その中でも「高校」や「情報Ⅰ」というキーワードが目立ったので、大学入試で必須教科となっている「情報Ⅰ」についてチェッ […]
10月14日の授業風景
こんにちは!10月14日の前半授業の授業風景をお届けします! 今回は3人の生徒さんが発表をしてくれました。 Mさん:Pyxelでゲーム制作! 1人目はMさんです。Mさんは Pyxel を使ってゲームを […]
東京ゲームショー2025で天下統一!!
こんにちはTENTOの倉本です。東京ゲームショーに行った方はいますか? 写真を見て「なんだ野田クリさんじゃないじゃん」って思った方はごめんなさい。野田クリの野望ブースに行ったら陣羽織を着せられて「天下統一!」って叫んで写 […]
noizが大幅にアップデートされました!
こんにちは、スタッフのTです。TENTOのオンライン授業で日々使っているツール 「noiz」 が、このたび大幅にアップデートされました! 実はnoiz、2022年からずっと同じバージョンを使ってきたのですが、今回のアップ […]
アニメーションは個人で作れる時代
EX船橋教室長の藤井です。 EX船橋ではゲームや動画に使うアニメーションにも取り組んでいます。 Blenderでアニメーション Blenderは無料で使える素晴らしい3Dモデラであるが作ったモデルを動かす機能とレンダリン […]
9月11日の授業風景
こんばんは、本日は9/11(木)の授業の発表会にてKくんとHくんが披露してくれた作品をご紹介します! かわいいメカゴジラ RPG風ゲーム こちらはKくんがScratchで作っている作品です。 Kくんはストーリー性のあるゲ […]
Pyxelを触ってみよう2
こんにちは。元TENTO生で現在スタッフをしているSです。 少し時間は経ってしまいましたが、前回の続きに取り組みたいと思います。今日は、ミニゲームを完成させるところまで取り組みたいと思います。 前回のブログについてはこち […]
AIと一緒にプログラミング学習してみた〜thonny-codemate体験記〜
最近よく耳にする「AIコーディング」って、実際どんな感じなんだろう?プログラミングを勉強している人なら、一度は気になったことがあるのではないでしょうか。 「AIが勝手にコードを書いてくれるなんて、本当なの?」「初心者でも […]
プログラミング学習に「創造性」が必要な理由
プログラミング教育を考える上で、「創造性」は切っても切れない関係にあります。なぜ決まりきった教材のサンプルコードを写すのではなく、自分の作りたいものを作ることが重要なのでしょうか? エラーこそが成長の源 答えは簡単です。 […]
8月4日の授業風景+翌日も参加の2人
今日は「発表できます!」と早々に”あつまれの森”に入ってくれたHiくんを筆頭に、我も我もと4人が発表+1人が例の垂れ流し観覧の玉転がしゲーム発表となりました。 3Dモデルに服を着せる(Blender) トップバッターはH […]
TENTO、Scratch AIアシスタント登場を受け「AI時代の学び」をさらに加速
プログラミング学習プラットフォーム「Scratch」に生成AIを活用した「Scratch Creative Learning Assistant」が登場しました。このツールは、初心者だけでなくベテランの創造的学習をサポー […]
TENTO代表・竹林暁が「Scratch Day 2025 in UTokyo」に登壇 ― 生成AIとプログラミングの未来を語る
2025年8月8日に東京大学情報学環で開催された「Scratch Day 2025 in UTokyo」のパネルディスカッションに、TENTOの代表取締役社長・竹林暁が登壇しました。彼は生成AIとScratchユーザの関 […]
宅配ゲームという名の激ムズ家探しゲーム(8月2日授業風景)
各テーブルにお邪魔したところ、数々の面白ゲームを紹介しているKくんがScratch作品を発表してくれました。 小さい子でも楽しめる「宅配ゲーム」です。 いつものように、彼の作品らしくアニメーションやギミックが大変凝ってい […]
Pyxelを触ってみよう
こんにちは。元TENTO生で現在スタッフをしているSです。 つい先日、ある先生にPyxelって知ってる?もしよかったらブログで書いてみてよ、と言われたのがきっかけで、Pyxelを触り始めました。触り始めると、思った以上に […]
Robloxのスクリプト
EX船橋教室長の藤井です。 EX船橋Robloxの話第二弾です。 Lua RobloxではLuaというプログラム言語を使います。 僕はプログラム言語なんてクラスさえあればどれも同じと思っているので、Luaはクラスがある同 […]

























