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ローカルLLMを使ってみよう!新着!!

こんにちは。TENTOスタッフのSです。 プログラミングをしていて、「このエラーがわからない」「コードの書き方をもっと効率化したい」と思ったことはありませんか?最近は、chatGPTやGeminiなどのAIに聞くのが当た […]

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授業風景
タートルグラフィックスで作る夕暮れの街(マンツーマンコースの授業風景2025年10~11月)

TENTOにはグループコースと、マンツーマンコースがあるのですが、授業の時間は基本的に一緒なので、せっかく同じ時間にいるのだからとマンツーマンコースの生徒さんにも発表のお声がけをするようにしています。もちろん生徒さんのお […]

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AI支援でプログラミングをすることの影響とは?

こんにちは、TENTOスタッフです。生成AIのコーディング支援の分野でClaude Codeを提供し注目されてる企業の1つAnthropic(アンソロピック / アンスロピック)から興味深い論文が出されていたので紹介しま […]

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プログラミング学習に最適なPCを賢く手に入れよう!〜お買い得情報をTENTO公式Xにて発信中〜

こんにちは。TENTOスタッフです。 最近、生徒の皆さんや保護者の方から「プログラミング学習用のPCを購入したいけれど、価格が高くて困っている」という相談をいただきます。 そこで今日は、PC市場の現状と、TENTOが始め […]

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授業風景
発想の勝利!(12月14日の授業風景)

とても前の記事です(汗)アップしたつもりでうっかりアップし損ねていました!ごめんなさい。 さて、今回も、いつものように各テーブルで進捗を聞かせてもらいました。毎回生徒さんたちのアイデアには驚かされるばかり。見入っちゃうの […]

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EX.船橋
ノーコード・ローコード

EX船橋教室長の藤井です。 EX船橋ではサーバアプリケーションにも取り組んでいます。 ノーコード・ローコードって? テレビのCMで有名俳優がアピールしているノーコード・ローコードですが、その実態は意外と知られておりません […]

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竹林社長のタメになる小話⑩ 子供に対する「優しさ」とは?

子供に対する本当の優しさとは何なのか 皆さんこんにちは。TENTO社長の竹林です。 今日は、子供に対する「優しさ」について話そうと思います。この優しさとは、表面上の優しさではなく「真の優しさ」についてです。 その「優しさ […]

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授業風景
1月16日の授業風景

こんにちは! 今日は1/16の授業風景を紹介したいと思います。今日紹介するのは2人!KくんとMくんです。 Scratchでテトリスを作ろう まずはMくんです。 MくんはScratchを使ってテトリスの制作に取り組んでいま […]

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竹林社長のタメになる小話⑨ なぜゲームは嫌われるか

コンピューターゲームが蛇蝎の如く嫌われる理由とは 皆さんこんにちは。TENTO社長の竹林です。 今日は、コンピューターゲームが蛇蝎の如く嫌われる理由について話したいと思います。誰に嫌われるかというと、ゲームが大好きな子供 […]

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授業風景
1月15日の授業風景

今日のTENTOは、いつもに増して熱気あふれる発表となりました。発表者は、本格的なカードゲームを制作中のKくん。なんと、発表を聞いていた小学生たちのために、その場で「UnityのコードをScratchに翻訳する」という離 […]

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授業風景
1月9日の授業記録

こんにちは! 新年が明けて少し経ちますが、今年もどうぞよろしくお願いします。 今日は1月9日の授業風景をお届けします。 この日は何人か発表してくれたのですが、作品が完成していなくて紹介はまた今度がいい、という生徒さんもい […]

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授業風景
12月2日 前半の授業記録

こんにちは! 今日は少し遅くなってしまいましたが、12/2前半の授業の様子を紹介します。 Blenderでレトロ部屋作り この日は Mさん が発表してくれました。 Mさんは実はこの日が最後の授業だったんです。 発表内容は […]

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授業風景
たった4行で出来上がり(11月17日の授業風景)

TENTOの生徒さんは、シャイな方や没頭するタイプも多く、難しいものに取り組んでいる方も多いので、最近、私の担当日は、なかなか発表テーブルには集まってくれない日もそこそこあって、まずは進捗という形で各テーブルにお邪魔する […]

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EX.船橋
追いかけゲーを作る

EX船橋教室長の藤井です。 EX船橋ではゲームの開発にも取り組んでいます。 追いかける ゲームの案を考えているとプレイヤーを追いかけさせて攻撃させたいと思うことがよくあります。 単純にはプレイヤーの方を向かせて進む、とい […]

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竹林社長のタメになる小話⑧ プログラミング教育の危機とは

プログラミング教育という桃源郷の終焉 皆さんこんにちは。TENTO社長の竹林です。 今日は、プログラミング教育の危機についてお話ししたいと思います。プログラミング教育の危機というよりも、プログラミング教育という桃源郷の終 […]

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授業風景
ボールは弾む、日本刀は美しい。そして顔文字は楽しい。(10月27日の授業風景+後日談)

ここのところ、ワタクシの担当の時間の生徒さんからはブログに載せていいよという色よいお返事がいただけないものがあったりして、なかなかアップできなかったのですが、今回はいいお返事をいただいたので載せることができました!今まで […]

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TENTO講師のおしごと紹介
TENTO講師のおしごと紹介②授業記録

こんにちは!TENTOスタッフのSです。 今回は、TENTOの講師が授業後に各生徒ごとに記入している「授業記録」について紹介したいと思います。 TENTOでは「授業が終わったら仕事もおしまい!」ではありません。授業終了後 […]

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TENTO講師のおしごと紹介
TENTO講師のおしごと紹介① 授業前のブリーフィング

こんにちは!TENTOスタッフのSです。TENTOの講師が日々どんな準備をして授業に臨んでいるのか、その様子を紹介したいと思います。 TENTOでは、授業が始まる前に担当講師全員で情報共有を行う「ブリーフィング」の時間を […]

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11月7日の授業風景

こんにちは!11月7日の前半授業の授業風景をお届けします✨ 今回は3人の生徒さんが発表をしてくれました! Mくん:RobloxでFPSゲーム制作! 1人目はMくんです。Mくんは Roblox でFPS […]

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我が家がTENTOに決めた訳

ワタクシ、プログラミングは全く出来ませんがTENTOのお手伝いを始めて7年、保護者からのTENTO歴でいえば、12年超のでぇベテランでございます。息子2人の送迎がてら入り浸っていた縁で教室の雑務で誘われ、気が付けば教室で […]

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EX.船橋
スマホアプリ

EX船橋教室長の藤井です。 EX船橋ではスマートフォンアプリの開発にも取り組んでいます。 スマートフォンアプリケーションの開発手法 スマートフォンアプリの開発方法は一つではありません。本教室の得意技であるUnityでもで […]

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お子さんのオンライン活動見守れてますか?

子どもたちのオンライン利用は日常となっています。私たちプログラミング教室が教材として扱うScratchやMinecraft、Robloxはもちろん、連絡ツールとしてよく使われるLINEや、さまざまなSNS等でも盛んにオン […]

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EX. 川口
『スクラッチでマイクラキャラを使ったゲームプログラミング体験』at TENTO EX.赤羽

子供たちに大人気のマイクラのキャラクターを使って、スクラッチで簡単なゲームプログラムを作ります。マイクラが大好きな子供たちにぴったりのプログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:1月25日(日)・開催時間: […]

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EX. 川口
『レゴでロボットプログラミング体験』at TENTO EX.赤羽

レゴやロボットが大好きな子供たちにぴったりの プログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:1月30日(金) ・開催時間:17:15~18:15 ・開催場所:TENTO EX.赤羽 ・参加費用:1,000円 […]

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EX. 川口
『スクラッチでマイクラキャラを使ったゲームプログラミング体験』at TENTO EX.川口

子供たちに大人気のマイクラのキャラクターを使って、スクラッチで簡単なゲームプログラムを作ります。マイクラが大好きな子供たちにぴったりのプログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:1月24日(土)・開催時間: […]

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EX. 川口
『レゴでロボットプログラミング体験』at TENTO EX.川口

レゴやロボットが大好きな子供たちにぴったりの プログラミング初心者向けのワークショップです。 ・開催日:1月31日(土) ・開催時間:15:15~16:15 ・開催場所:TENTO EX.川口 ・参加費用:1,000円 […]

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授業風景
10月23日 (木) 授業風景

こんにちは!今日は3名の方が発表をしくれたのでご紹介したいと思います。 Hくん – Blenderで剣を制作! 何度も紹介しているHくんの作品です!今日は剣を作ったみたようです。 本人は短時間で制作したため「 […]

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お知らせ
【授業風景】Hくんのゲーム制作過程

こんにちは! 今日は6月ごろに紹介した、HくんのRPGゲームの進捗をお届けしたいと思います。(前回の投稿はこちらから) 今回は作った武器の紹介や、UI スキルアイコンの紹介をしたいと思います。 敵キャラクター このキャラ […]

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乱数とは ── 子どもたちが”偶然”をプログラムする

プログラミング教室で子どもたちを見ていると、「乱数」に出会った瞬間から作品が大きく変わることがよくあります。それまで毎回同じ動きをしていたキャラクターが、急に予測できない動きを始める。その瞬間、子どもたちの目が輝きます。 […]

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Pyxelを触ってみよう3

こんにちは!元TENTO生で現在TENTOでスタッフをしているSです。 今日は「Pyxelを触ってみよう」の第三弾ということで、新しいミニゲームに挑戦してみようと思います。前回までは、敵を捕まえるゲームを作っていましたが […]

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