2月1日の授業風景
TENTOでは、各授業、終わりの10分ほどを発表の時間に費やします。だいたいは作品が出来上がった人がプレゼンしてくれるものですが、進捗状況を見せてくれる生徒さんもいます。もちろん、観覧だけも大歓迎。先生たちも集まってみんなで鑑賞会です。
Scratch – メカイラスト(スキビティートイレ)
今日の発表者は4名。中には今日がTENTOデビューの新人さんもいます。まずは、ScratchでメカデザインをしているⅯ君の作品。Scratchを画像作成ソフトとして使うというナカナカに斬新な使い方をしていますが、これで絵を描くのは結構大変なんで、もう尊敬しかない!腕のところのグラデーションとか細かいところが上手です。実は何体も作っていてどんどんバージョンアップしているようです。

Processing – TIMEGAME
お次はTIMEGAMEという名前からは想像がつかなかった“とにかく逃げ惑うゲーム”です。ちいさい四角に当たったら減点、時間が経過で点数が上がって300点に達したらクリア!難易度が変えられるという代物。しかし、いっぱいいる敵も、動きが直線で起動がわかってしまうため、先生たちがああしたらどうか、こうしたら面白いんじゃない?とどんどんアイデアを出し始め、止まらなくなってきたので「お時間なのでこの辺で」と止めに入り、気に入ったアイデアがあったら是非入れてみてね、と締めました。先生たちもワクワクしちゃうので、ついつい前のめりになってしまう(笑)。かわいい先生たちばかりなのです。

Scratch – 的あてゲーム
3番手はスクラッチで的あてゲーム。クリックで消すタイプなんですが、消え方が素敵。シャボン玉がふわっとはじける様に消え、出現は点からぶわっと大きくなって的が出てくるという、なんともオシャレ美しい作り。Scratchでこんな美しい表現できるんだと感激。画像ではそこをうまくお見せできないのが残念。

Scratch – 迷路ゲーム
最後は新人さんの作品です。先日の体験会からの続きで迷路ゲーム。新人さんの作品とは思えない作りです。おじゃまのお化けが出現しふわっと消えます。もちろんおばけに触ったら振出しに戻るし、壁に触っても振出しに戻る…なので、そう簡単にゴールできず、せっかく用意したきれいなゴールの画像が出せず、仕方なくゴール画面だけ見せてくれました。ゴールできなくて残念。今は2面を作っているそうなので、次こそはゴールを!

TENTOのおすすめポイント
- 日本初のプログラミング教室として2011年から14年の歴史を持つTENTOは、豊富な経験とノウハウで生徒一人ひとりに寄り添った指導を行っています。正解のコードを示すだけでなくこの記事のような解説ができるので意味の理解を助けます。
- 独自のオンライン授業システム「noiz」により、生徒と講師、さらに生徒同士のコミュニケーションをスムーズにし、学習環境をさらに向上させています。最初は一緒にコードを書いていてもすぐに自分の考えを反映しながらコードを作りはじめます。
- 体験授業の充実。まずは無料体験講座で教室の雰囲気を体験でき、リラックスして始められます。
- 機材サポート。PCの貸出やオンラインワークショップの開催など、学びやすい環境が整っています。
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