10月12日の授業風景
今日はProcessingでボールキャッチゲームを作ったM君の作品を紹介します!ボールキャッチゲームはとても人気のある課題ですが、作る人によって個性がでるゲームです。M君が作ったゲームは、黒い背景にカラフルなボールがとて […]
10月8日の授業風景
なんとリアルでも太鼓の達人の名人(段取得か玄人でした!)であるAくんが、これもなんとC++で作った太鼓の達人ゲームです。(まだ途中の段階です)なぜC++か…。音ゲーならではのリアルタイム性を実現するためでしょうか。ゲーム […]
10月7日のオンライン授業風景
まず、最近ProcessingをはじめたばかりのMくん。まるでジェネラティブアートのような、不思議な動きをするプログラムを作りました。 Mくんは授業時間の使い方がとても上手で、始めは慣れ親しんだScratchを、そしてエ […]
10月5日のオンライン授業風景
HくんがPyxel(Pythonのゲームエンジン)で作ったゲームです。ゲームキャラの画像もすべて手作りです。音楽も作れるので完全オリジナルな作品が作れます。しかもPythonで! Pythonをはじめたばかりのk君がリス […]
10月4日の自由が丘教室の風景
Processingを今年の初夏くらいに始めたAさん。配列を理解するやいなやこんな面白いプログラムを作りました。たくさんの丸が跳ね返らせるのは、結構難しいのですがすんなりと実現できました。さぁこれをどんなゲームにするかな […]
10月3日のオンライン授業風景
今日はSくんがお気に入りのキャラクターをテーマとした、楽しいゲームを作ってくれました!Scratchのスプライトを上手に利用して、再構築していますね。楽しいです♪
10月1日のオンライン授業風景
Scratchで「地獄の溶岩縄跳び」を作ってくれたHくん。テーマの通り激ムズで、みんなで大笑いした拍子に録画の収録を切り替えてしまいました…。なのでイマイチ作品の中身がわかりにくいですが、とても面白い作品なので雰囲気をお […]
9月30日のオンライン授業風景
Processing 今日はProcessingを学習していたNさんが、とうとう自作ゲームを完成させました!ぱちぱちぱち!!!文字や背景の配色、キャラクターの可愛さがNさんらしいです。Nさん、やったね! Pyxel お次 […]